Jacobino, Francielle, e Carlos Francisco Bitencourt Jorge. “GAMES COMO FERRAMENTA ESTRATÉGICA DE BUSCA E MONITORAMENTO DE INTELIGÊNCIA COMPETITIVA: UM ESTUDO DE CASO SOBRE O POKÉMON GO”. Revista Inteligência Competitiva 7, no. 3 (outubro 9, 2017): 45–66. Acesso em setembro 26, 2025. https://ric.emnuvens.com.br/rev/article/view/265.